簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共6筆資料 檢索策略: "何秀青".cadvisor (精準) and year="108"


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    1

    Social Media Merketing for Technology Product: How to Increase User Engagement? A Quantitative Study
    • 管理學院MBA /108/ 碩士
    • 研究生: Anna Suvorova 指導教授:
    • The use of social media allows brands to directly communicate with their consumers. However, the ea…
    • 點閱:278下載:7
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    先進製造到工業4.0:製造轉型研究的知識脈絡
    • 科技管理研究所 /108/ 碩士
    • 研究生: 楊宛蓉 指導教授:
    •   製造轉型係涵蓋一系列製造戰略升級的概念詞彙,討論在全球瞬息萬變的市場競爭壓力下,如何策略性地使用先進資通訊技術與製造科技,改善製造流程、獲取新價值,並創造製造產業與經濟、環境與社會的永續發展。學…
    • 點閱:239下載:18

    3

    從知識網絡探索開放式創新研究之歷程與學群
    • 科技管理研究所 /108/ 碩士
    • 研究生: 蘇顏宏 指導教授:
    • 創新已成為企業發展技術革新的關鍵,隨著資訊科技演進,消費者也有機會參與共同創新,企業借助外部知識來加速新產品問世的趨勢日益增多。學者將這種組織有目的地管理知識跨組織疆界流動的創新模式定義為開放式創新…
    • 點閱:271下載:13

    4

    零售研究,你往何處去? 從科學知識軌跡的角度構建整體視角

    5

    群眾募資對於贊助意圖的研究:以XPUMP Premium 為例

    6

    如何提升消費者對遊戲虛擬商品之購買意願?以知覺風險、網站服務品質探討
    • 科技管理研究所 /108/ 碩士
    • 研究生: 康至曜 指導教授:
    • 遊戲虛擬商品已經相當盛行,但商品買賣過程充斥著各式風險,因此知覺風險與服務品質是左右消費者購買意願的前置因子。本論文研究目的是分析出消費者購買意願因素,同時解決多數遊戲虛擬商品賣家銷售不佳現況。 …
    • 點閱:360下載:0
    • 全文公開日期 2025/07/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/07/20 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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